1.4 의존성 by ks, ys, sh

의존성

전형적인 엔터프라이즈 어플리케이션은 하나의 오브젝트로만 구성되진 않는다. 심지어 가장 간단한 어플리케이션도 최종 사용자(end-user)가 일관된 어플리케이션으로서 보는(우리로 치면 웹 UI같은 의미가 아닐까?) 것을 보여주기 위해 동작하는 몇 개의 오브젝트를 가지고있다. 이 다음 섹션은 어떻게 단독으로 빈의 정의를 정의하는 지에서 부터 목표를 이루기 위해 오브젝트들이 실현된 어플리케이션에서 콜라보레이트하는지 까지를 설명한다.

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