wannaqueen
  • Initial page
  • Spring boot
    • 스프링부트의 소개
      • 8. 스프링 부트 소개 by ks
      • 9. 시스템 요구사항 by ks
      • 10. 스프링 부트 설치 by ks
      • 11. 첫 번째 Spring Boot 애플리케이션 개발하기 by ys
        • 11.1 POM 만들기
        • 11.2 클래스 패스 의존성 추가하기
        • 11.3 코드 작성하기
        • 11.4 예제 실행하기
        • 11.5 실행 가능한 jar 만들기
      • 12. 다음에 읽을 내용 by ys
      • 13. 빌드 시스템 by sh
        • 13.1 의존성 관리
        • 13.2 Maven
        • 13.3 Gradle
        • 13.4 Ant
        • 13.5 Starters
    • 스프링부트의 기능
      • 23. Spring Application by ys
        • 23.1 startup 실패
        • 23.2 배너를 내가 원하는 대로 바꾸기
        • 23.3 SpringApplication 커스터마이징하기
        • 23.4 Fluent Builder API
        • 23.5 어플리케이션 이벤트와 리스너들
        • 23.6 웹 환경
        • 23.7 Application 인자에 접근하기
        • 23.8 ApplicationRunner 또는 CommandLineRunner 사용
        • 23.9 어플리케이션 종료
        • 23.10 관리자 기능
      • 24. 외부화된 구성 by ys
        • 24.1 임의의 값 구성
        • 24.2 명령행 특성 액세스
        • 24.3 응용 프로그램 속성 파일
        • 24.4 프로파일 관련 프라퍼티들
        • 24.5 프라퍼티들에서 플레이스홀더들
        • 24.6 속성의 암호화
        • 24.7 속성대신 yaml 사용하기 - 다시
        • 24.8 Type-safe Configuration Properties
      • 25. 프로파일 by ks
        • 25.1 Active 프로파일 더하기
        • 25.2 프로그램적으로 프로파일 세팅
        • 25.3 프로파일 별 구성파일
      • 26. 로깅 by ks
        • 26.1 로그 형식
        • 26.2 콘솔 출력
        • 26.3 파일 출력
        • 26.4 로거 레벨
        • 26.5 로그 그룹
        • 26.6 사용자 정의 로그 설정
        • 26.7 로그백 확장
      • 27 국제화 by ks
      • 28. SQL 데이터베이스 작업 by sh
      • 29. NoSQL 기술 사용 by sh
      • 30. 메시징 by sh
      • 31. 이메일 전송 by sh
      • 28. JSON by sh (다시 시작!)
        • 28.1 Jackson
        • 28.2 Gson
        • 28.3 JSON-B
      • 29. 웹 응용 프로그램 개발 by sh
        • 29.1 The “Spring Web MVC Framework”
        • 29.2 The “Spring WebFlux Framework”
        • 29.3 JAX-RS and Jersey
        • 29.4 내장된 서블릿 컨테이너 지원
        • 29.5 내장된 반응형 서버 지원
        • 29.6 반응형 서버 리소스 구성
      • 30. Security by ys
        • 30.1 MVC 보안
        • 30.2 WebFlux 보안
        • 30.3 OAuth2
        • 30.4 Actuator 보안
      • 31. SQL 데이터베이스 작업 by ys
        • 31.1 Configure a DataSource
        • 31.2 JdbcTemplate 사용
        • 31.3 JPA와 스프링 데이터 JPA
        • 31.4 스프링 데이터 JDBC
        • 31.5 H2의 웹 콘솔 사용
        • 31.6 jOOQ 사용하기
      • 32. NoSQL 기술로 작업하기 by ks
      • 33 Caching by ks
      • 34. 메시징
        • 34.1 JMS by sh
        • 34.2 AMQP by sh
        • 34.3 Apache Kafka Support by ys
      • 35.REST 서비스 호출 RestTemplate
        • 35.1 RestTemplate 사용자 정의
      • 36. REST 서비스 호출 WebClient by ys
      • 37. 유효성 확인 by ys
      • 38. 이메일 보내기 by ys
      • 39. JTA를 이용한 분산 트랜잭션 by ys
      • 40.하젤캐스트(Hazelcast) by ys
      • 41. Quartz Scheduler by ys
      • 42. 작업 실행 및 스케줄링 by ys
      • 43. 스프링 통합 by ys
      • 44. Spring 세션 by ys
      • 45. JMX를 통한 모니터링 및 관리 by ys
      • 46. Testing by sh
        • 46.3 Testing Spring Boot Applications
          • 46.1~46.3.10
          • 46.3.11 자동 구성된 Spring WebFlux 테스트
          • 46.3.12 자동 구성된 Data JPA 테스트들
          • 46.3.13 자동 구성된 JDBC 테스트들
          • 46.3.14 자동 구성된 Data JDBC 테스트들
          • 46.3.15 자동 구성된 JOOQ 테스트들
          • 46.3.16 자동 구성된 Data MongoDB 테스트들
          • 46.3.17 자동 구성된 Data Neo4j 테스트
          • 46.3.18 자동 구성된 Data Redis 테스트들
          • 46.3.19 자동 구성된 Data LDAP 테스트들
          • 46.3.20 자동 구성된 REST 클라이언트
          • 46.3.21자동 구성된 Spring REST Docs 테스트
          • 46.3.22 추가적인 자동 구성 및 슬라이스
          • 46.3.23 사용자 구성 및 분할
          • 46.3.24 Spock을 사용하여 스프링 부팅 응용 프로그램 테스트
      • 47. 웹 소켓 by sh
      • 48. 웹 서비스 by sh
        • 48.1WebServiceTemplate로 웹 서비스 호출하기
      • 49. 자신만의 자동 구성 생성
        • 49.1 자동 구성된 빈 이해하기 by sh
        • 49.2 자동 구성 후보 찾기 by sh
        • 49.3 Condition 어노테이션들 by sh
        • 49.4 자동구성 테스팅 by ks
        • 49.5 자신만의 스타터 생성하기 by ks
      • 50. Kotlin support by ys
      • 51. What to Read Next by ys
      • 52. Production-ready 기능 활성화 by ys
      • 53. Endpoints
        • 53.1 엔드 포인트 활성화 by ys
        • 53.2 엔드 포인트 노출 by ys
        • 53.3 HTTP endpoints 보안 by ys
        • 53.4 Endpoints 구성
        • 53.5 액츄에이터 웹 엔드 포인트 용 하이퍼 미디어 by ys
        • 53.6 CORS 지원 by ys
        • 53.7 커스텀 엔드포인트 확장 by ks
        • 53.8 Health 정보 by ks
        • 53.9 어플리케이션 정보 by sh
      • 54. HTTP를 통한 모니터링 및 관리 by sh
        • 54.1 관리 엔드 포인트 경로 사용자 정의
        • 54.2 관리 서버 포트 사용자 정의
        • 54.3 관리 관련 SSL 구성
        • 54.4 관리 서버 주소 사용자 정의
        • 54.5 HTTP 끝점 사용안하기
  • spring 5.0
    • 1. IoC 컨테이너
      • 1.1 스프링 IoC 컨테이너와 빈의 도입 by sh
      • 1.2 컨테이너 by ys
      • 1.3 빈 개요 by ks
      • 1.4 의존성 by ks, ys, sh
        • 1.4.1 의존성 주입 by ks
        • 1.4.2 의존성과 configuration by ks
        • 1.4.3 depends-on 사용 by ys
        • 1.4.4 게으른-초기화된 bean by ys
        • 1.4.5 Autowiring Collaborators by ys
        • 1.4.6 메소드 주입 by sh
      • 1.5. 빈의 범위 by sh
      • 1.6 빈의 특성 커스터마이징하기 by ys
        • 1.6.1 라이프 사이클 콜백
        • 1.6.2 ApplicationContextAware과BeanNameAware
        • 1.6.3 기타 Aware인터페이스
      • 1.7 빈 정의 상속by ys
        • 1.7.1 빈 정의 상속
      • 1.8 컨테이너 확장 포인트 by ks
      • 1.9 어노테이션 기반의 컨테이너 구성 by sh
      • 1.10 클래스패스 스캔 및 관리 by ys
        • 1.10.1 @Component 및 추가 스테레오 타입 어노테이션
        • 1.10.2 meta-annotation 및 composed annotation 사용
        • 1.10.3 자동으로 클래스 검색 및 Bean 정의 등록
        • 1.10.4 스캐닝을 커스터마이징 하기위해 필터를 사용
        • 1.10.5 component 내에 Bean 메타 데이터 정의
        • 1.10.6 이름으로 자동탐지되는 컴포넌트
        • 1.10.7 범위로 자동 감지되는 컴포넌트
        • 1.10.8 annotation과 함께 한정된 메타데이터 제공
        • 1.10.9 후보 component의 index 생성
      • 1.11 JSR 330 표준 어노테이션 사용하기 by sh
      • 1.12 자바 기반의 컨테이너 구성 by sh, ks
        • 1.12.1 기본 개념: @Bean 및 @Configuration by sh
        • 1.12.2 AnnotationConfigApplicationContext를 사용한 스프링 컨테이너 인스턴스화 by sh
        • 1.12.3 @Bean 사용 by ks
        • 1.12.4 @Configuration 어노테이션 by ks
        • 1.12.5 자바 기반 Configuration구성 by ks
      • 1.13 환경 추상화 by ys
        • 1.13.1 빈 정의 프로파일
        • 1.13.2 PropertySource추출
        • 1.13.3 @PropertySource 사용
        • 1.13.4 Placeholder Resolution in Statements
      • 1.14 LoadTimeWeaver 등록 by ks
      • 1.15 ApplicationContext의 부가 수용가능성들 by ks, sh
        • 1.15.1 MesageSource를 사용한 국제화 by ks
        • 1.15.2 표준과 커스텀 이벤트 by ks
        • 1.15.3 로우 레벨 리소스에 대한 편리한 접근 by sh
        • 1.15.4 웹 어플리케이션에 대한 간편한 Application 인스턴스화 by sh
        • 1.15.5 스프링 ApplicationContext를 Java EE RAR 파일로 배포하가ㅣ by sh
        • 1.15.3 Low-level 리소스로 편리한 접근
        • 1.15.4 웹 어플리케이션을 위한 편리한 ApplicationContext 인스턴스화
      • 1.16 BeanFactory by sh
    • 2. Resource by ks
      • 2.1 소개
      • 2.2 Resource interface
      • 2.3 내장 리소스 확장
      • 2.4 ResourceReader
      • 2.5 ResourceLoaderAware 인터페이스
      • 2.6 Resources 의존성
      • 2.7 어플리케이션 컨텍스트와 리소스 경로
    • 3. 유효성 검사, 데이터 바인딩 및 유형 변환 by ys, sh
      • 3.1. Spring의 Validator 인터페이스를 사용하여 유효성 검사 by ys
      • 3.2. 오류 메시지로 코드 해결 by ys
      • 3.3. bean 조작과 BeanWrapper by ys
        • 3.3.1. 기본 및 중첩 된 프로퍼티를 설정 및 가져 오기
        • 3.3.2. 내장 된 PropertyEditor구현
      • 3.4 스프링 타입 변환 by sh
        • 3.4.1 Converter SPI
        • 3.4.2 ConverterFactory 사용하기
        • 3.4.3 GenericConverter 사용하기
        • 3.4.4 ConversionService API
        • 3.4.5 ConversionService 구성
        • 3.4.6 프로그래밍 방식으로 ConversionService 사용하기
      • 3.5 스프링 필드 포맷팅 by sh
        • 3.5.1 Formatter SPI
        • 3.5.2 Annotation 기반의 포맷팅
        • 3.5.3 FormatterRegistry SPI
        • 3.5.4 FormatterRegistrar SPI
        • 3.5.5 스프링 MVC에서 포맷팅 구성하기
      • 3.6 전역 Date and Time 포맷 구성 by sh
      • 3.7 스프링 유효성 검사 by sh
        • 3.7.1 by sh
        • 3.7.2 by sh
        • 3.7.3 by sh
    • 4 스프링 표현식 언어 (SpEL)
      • 4.1 평가 by sh
      • 4.2 빈 정의에 있는 표현식 by sh
      • 4.3 Language Reference
        • 4.3.1 리터럴 표현식 by ys
        • 4.3.2 프로퍼티,배열,목록,지도 및 인덱서 by ys
        • 4.3.3 인라인 목록 by ys
        • 4.3.4 인라인 Maps by ys
        • 4.3.5 배열 구성 by ys
        • 4.3.6 행동 양식 by ys
        • 4.3.7 연산자 by ys
        • 4.3.8 유형 by ys
        • 4.3.9 생성자 by ys
        • 4.3.10 변수 by ks
        • 4.3.11 함수 by ks
        • 4.3.12 빈 참조 by ks
        • 4.3.13 삼항 연산자 (If-Then-Else) by ks
        • 4.3.14 엘비스 연산자 by ks
        • 4.3.15 안전한 네비게이션 연산자 by ks
        • 4.3.16 컬렉션 셀렉션 by ks
        • 4.3.17 컬렉션 프로젝션 by ks
        • 4.3.18 표현 템플릿 by ks
    • 5 spring을 이용한 aspect 지향 프로그래밍
      • 5.1 AOP 개념 by ys
      • 5.2 Spring AOP 기능 및 목표 by ys
      • 5.3 AOP 프록시 by ys
      • 5.4 @AspectJ 지원 by ys,ks
        • 5.4.1 @AspectJ 지원 활성화 by ys
        • 5.4.2 Aspect 선언하기 by ys
        • 5.4.3 Pointcut 선언하기 by ys
        • 5.4.4 Advice 선언 by ks
        • 5.4.5 소개 by ks
        • 5.4.6 Aspect 초기화 모델 by ks
        • 5.4.7 AOP 예제 by ks
      • 5.5 스키마 기반 AOP 지원 by sh
        • 5.5.1 Aspect 선언 by sh
        • 5.5.2 Pointcut 선언 by sh
        • 5.5.3 Advice 선언 by sh
        • 5.5.4 인트로덕션 by sh
        • 5.5.5 Aspect 인스턴스화 모델 by sh
        • 5.5.6 Advisors by sh
        • 5.5.7 AOP 스키마 예제 by sh
    • 6 Spring AOP API
      • 6.1 Spring의 Pointcut API
        • 6.1.1 개념들 by ys
        • 6.1.2 Pointcuts에 대한 작업 by ys
        • 6.1.3 AspectJ Expression Pointcuts by ys
        • 6.1.4 편리한 Pointcut 구현 by ys
        • 6.1.5 포인트 컷 수퍼 클래스 by ys
        • 6.1.6. 사용자 정의 Pointcut by ys
      • 6.2 Spring의 Advice API
        • 6.2.1. 조언 라이프 사이클 by ys
        • 6.2.2 Spring의 advice 유형 by ys
      • 6.3 Spring의 Advisor API by ks
      • 6.4 ProxyFactoryBean을 사용해서 AOP 프록시 생성 by ks
        • 6.4.1 기본
        • 6.4.2 자바빈 프로퍼티
        • 6.4.3 JDK 및 CGLIB 기반 프록시
        • 6.4.4 프록시 인터페이스
        • 6.4 5 프록시 클래스
        • 6.4.6 "Global" advisor 사용
      • 6.5 간결한 프록시 정의 by sh
      • 6.6 ProxyFactory를 사용하여 프로그래밍 방식으로 AOP 프록시 만들기 by sh
      • 6.7 Advised 객체들 조작하기 by sh
      • 6.8 "자동 프록시" 기능 사용 by sh
      • 6.9 TargetSource구현체 사용하기 by sh
      • 6.10 새로운 Advice 타입 정의하기 by sh
    • 7. 데이터 버퍼와 코덱 by ks
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. spring 5.0
  2. 4 스프링 표현식 언어 (SpEL)
  3. 4.3 Language Reference

4.3.7 연산자 by ys

Previous4.3.6 행동 양식 by ysNext4.3.8 유형 by ys

Last updated 6 years ago

Was this helpful?

Spring Expression Language는 다음과 같은 종류의 연산자를 지원합니다 :

관계 연산자

  • 같음 (==)

  • 같지 않음 (!=)

  • 작음 (<)

  • 작거나 같음 (<=)

  • 큼 (>)

  • 크거나 같음 (>=)

표준 연산자 표기법을 사용하여 관계 연산자 (같음, 같지 않음, 같지 않음, 작음 이하, 더 크고 같음)가 지원됩니다. 다음 목록은 연산자의 몇 가지 예를 보여줍니다.

// evaluates to true
boolean trueValue = parser.parseExpression("2 == 2").getValue(Boolean.class);

// evaluates to false
boolean falseValue = parser.parseExpression("2 < -5.0").getValue(Boolean.class);

// evaluates to true
boolean trueValue = parser.parseExpression("'black' < 'block'").getValue(Boolean.class);

보다 크거나 작은 null에 대한 비교는 단순한 규칙 을 따른다 : null아무것도 아닌 것으로 취급된다 (그것은 0이 아니다). 결과적으로 다른 값은 항상 null 보다 크고 ( X > null항상 true) 아무것도없는 것보다 적은 값은 없습니다. ( X < null항상 false).

대신 숫자 비교를 선호하는 경우 0 에 대한 비교를 위해 숫자 기반 null비교를 사용하지 마십시오. (예 : X > 0또는 X < 0).

표준 관계 연산자 외에도 SpEL은 instanceof와 정규 표현식 기반 matches연산자를 지원합니다 . 다음 목록은 두 가지 예를 보여줍니다.

Java에서 super타입에 대한 연산을 위해 instanceof를 표현식으로 사용할 수 있다.

matches를 이용한 정규표현식을 지원한다.

// evaluates to false
boolean falseValue = parser.parseExpression(
        "'xyz' instanceof T(Integer)").getValue(Boolean.class);

// evaluates to true
boolean trueValue = parser.parseExpression(
        "'5.00' matches '^-?\\d+(\\.\\d{2})?$'").getValue(Boolean.class);

//evaluates to false
boolean falseValue = parser.parseExpression(
        "'5.0067' matches '^-?\\d+(\\.\\d{2})?$'").getValue(Boolean.class);

프리미티브 유형은 래퍼 유형에 따라 즉시 박스 처리되므로 1 instanceof T (Integer)가 예상대로 true로 평가되는 동안 1 instanceof T (int)는 false로 평가됩니다.

Wrapper 클래스

자바의 데이터 타입은 다음의 표와 같이 프리미트브 타입과 레퍼런스 타입으로 나뉜다.

프리미티브 타입은 수치, 문자등 간단한 데이터를 표현할 수 있는 타입이고 그밖의 제이터 타입은 모두 레퍼런스 타입으로 분류된다.

경우에 다라서는 프리미티브 타입의 데이터를 객체로 만들어야할 필요가 있는데 이러한경우 사용하는게 Wrapper클래스이다.

Wrapper클래스 : 프리미티브 타입의 값을 담는 객체를 생성하는 것이다.

클래스이름

프리미티브 타입

간단한 예

Byte

byte

Byte byteA = new Byte((byte) 1);

Short

short

Short shortA = new Short((short) 231);

Integer

int

Integer integerA = new Integer(111);

Long

long

Long longA = new Long(10000L);

Character

char

Character characterA = new Character('나');

Float

float

Float floatA = new Float(13.5f);

Double

double

Double doubleA = new Double(14.55);

Boolean

boolean

Boolean booleanA = new Boolean(true);

표에 있는 예처럼 Wrapper클래스로 만든 객체를 Wrapper객체라고 한다.

자동 Boxing과 자동 Unboxing

Boxing - 프리미티브 타입의 값을 래퍼 객체로 만드는것.

Unboxing - 래퍼 객체를 프리미티브 타입의 값으로 만드는것.

ex)

Integer integerA = new Integer(1000) // Boxing int num = integerA.intValue(); // Unboxing

자동 Unboxing에 대해 알아 보겠습니다. 자동 Unboxing는 래퍼객체 → 프리미트브 타입 값으로의 변환을 말합니다.

ex)

Integer integerObj = new Integer(30);

int sum = integerObj + 20; System.out.println(sum); 출력결과는 50이 나온다.

reason - 위의 예제에서는 Integer 객체와 int 타입의 값을 더했다. +연산자는 프리미티브 타입의 값을 더하는 연산자이기 때문에

Integer 객체로부터 int값이 자동으로 추출된후에 더하기 연산이 실행됩니다 자동 Boxing에 대해 알아보겠습니다. 자동 Boxing는 프리미티브 타입 값 → 래퍼 객체로의 변환을 말한다.

ex)

convertDouble(new Double(123.45)); convertDouble(123.45); ]static void convertDouble(Double convertDoubleValue){ System.out.println(convertDoubleValue); }

reason - 위의 예제에서는 double 타입의 프리미티브값을 넘겨 Double 타입 파라미터를 받는 메소드를 호출하였습니다. 이러한 경우 double타입의 프리미트브 값을 갖는 Double 객체가 자동으로 생성되어 메소드에 넘겨집니다

각 기호 연산자는 순전히 알파벳순으로 지정할 수도 있습니다. 이렇게하면식이 포함 된 문서 형식 (예 : XML 문서)에 사용 된 기호가 특별한 의미를 갖는 문제를 피할 수 있습니다. 텍스트와 동등한 내용은 다음과 같습니다.

  • lt( <)

  • gt( >)

  • le( <=)

  • ge( >=)

  • eq( ==)

  • ne( !=)

  • div( /)

  • mod( %)

  • not( !).

모든 텍스트 연산자는 대소 문자를 구분하지 않습니다.

논리 연산자

SpEL은 다음과 같은 논리 연산자를 지원합니다 :

  • and

  • or

  • not

다음 예에서는 논리 연산자를 사용하는 방법을 보여줍니다.

// -- AND --

// evaluates to false
boolean falseValue = parser.parseExpression("true and false").getValue(Boolean.class);

// evaluates to true
String expression = "isMember('Nikola Tesla') and isMember('Mihajlo Pupin')";
boolean trueValue = parser.parseExpression(expression).getValue(societyContext, Boolean.class);

// -- OR --

// evaluates to true
boolean trueValue = parser.parseExpression("true or false").getValue(Boolean.class);

// evaluates to true
String expression = "isMember('Nikola Tesla') or isMember('Albert Einstein')";
boolean trueValue = parser.parseExpression(expression).getValue(societyContext, Boolean.class);

// -- NOT --

// evaluates to false
boolean falseValue = parser.parseExpression("!true").getValue(Boolean.class);

// -- AND and NOT --
String expression = "isMember('Nikola Tesla') and !isMember('Mihajlo Pupin')";
boolean falseValue = parser.parseExpression(expression).getValue(societyContext, Boolean.class);

수학 연산자

  • 더하기 (+) 연산자를 숫자, 날짜, 문자열에 사용할 수 있다.

  • 빼기(-) 연산자를 숫자, 날짜에 사용할 수 있다.

  • 곱하기(*), 나누기(/), 나머지(%)에 대한 연산은 숫자에만 사용 할 수 있다.

  • 연산자 우선 순위 법칙이 적용된다.

숫자와 문자열 모두에서 더하기 연산자를 사용할 수 있습니다. 빼기, 곱하기 및 나누기 연산자는 숫자에만 사용할 수 있습니다. 모듈러스 (%) 및 지수 출력 (^) 연산자를 사용할 수도 있습니다. 표준 운영자 우선 순위가 적용됩니다. 다음 예제는 사용중인 수학 연산자를 보여줍니다.

// Addition
int two = parser.parseExpression("1 + 1").getValue(Integer.class);  // 2

String testString = parser.parseExpression(
        "'test' + ' ' + 'string'").getValue(String.class);  // 'test string'

// Subtraction
int four = parser.parseExpression("1 - -3").getValue(Integer.class);  // 4

double d = parser.parseExpression("1000.00 - 1e4").getValue(Double.class);  // -9000

// Multiplication
int six = parser.parseExpression("-2 * -3").getValue(Integer.class);  // 6

double twentyFour = parser.parseExpression("2.0 * 3e0 * 4").getValue(Double.class);  // 24.0

// Division
int minusTwo = parser.parseExpression("6 / -3").getValue(Integer.class);  // -2

double one = parser.parseExpression("8.0 / 4e0 / 2").getValue(Double.class);  // 1.0

// Modulus
int three = parser.parseExpression("7 % 4").getValue(Integer.class);  // 3

int one = parser.parseExpression("8 / 5 % 2").getValue(Integer.class);  // 1

// Operator precedence
int minusTwentyOne = parser.parseExpression("1+2-3*8").getValue(Integer.class);  // -21

배정 연산자

특성을 설정하려면 대입 연산자 ( =)를 사용하십시오 . 이것은 일반적으로 setValue호출 내에서 이루어 지지만 getValue호출 내에서 수행 될 수도 있습니다. 다음 목록은 할당 연산자를 사용하는 두 가지 방법을 보여줍니다.

Inventor inventor = new Inventor();
EvaluationContext context = SimpleEvaluationContext.forReadWriteDataBinding().build();

parser.parseExpression("Name").setValue(context, inventor, "Aleksandar Seovic");

// alternatively
String aleks = parser.parseExpression(
        "Name = 'Aleksandar Seovic'").getValue(context, inventor, String.class);

하나의 Wrapper클래스는 하나의 프리미티값을 담을 수 있다. 값은 생성자 파라미터로 넘겨주어야 한다. 출처: [신입 개발자]

관계 연산자
논리 연산자
수학 연산자
배정 연산자
https://zzdd1558.tistory.com/58